Multiplizieren

Die Möglichkeit der Wiederholung ist ein prägendes Merkmal des Computers. Mit den Automatisierungs-Mitteln, die Programmiersprachen uns zur Verfügung stellen, kannst du gestalterische Themen wie Muster, Raster und Wiederholung realisieren.

Duplizieren

Zufällige Anordnung
Raster Anordnung

Interaktionen Duplizieren

Schubsen, zufällig dupliziert
Wachsen, im Raster dupliziert

Duplizieren und Variieren

Duplizieren und Skalieren
Duplizieren und Rotieren
Duplizieren, Skalieren und Rotieren
Duplizieren, kombiniert 1
Duplizieren, kombiniert 2

Raster

Kaleidoskop
Raster mit Drehung
leicht variiertes Raster
geschütteltes Raster
Sinusraster
Sinusraster mit Lücken
Escher

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