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Endlose Bewegung
Code Actionscript 2.0
Instanz-Aktion
onClipEvent (enterFrame) {
this._x = this._x + 10;
if (this._x > 425) {
this._x = -25;
}
}
Code Actionscript 3.0
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrame); function enterFrame(event:Event) { square.x = square.x + 10; if (square.x > 425) { square.x = -25; } }
Infos
Dieses Skript verschiebt das Quadrat in jedem Durchgang um einen festen Betrag. Die Bedingung if prüft, ob der rechte Rand der Zeichenfläche erreicht ist. Wenn dieser Fall eintritt, wird das Quadrat an die Stelle -25 verschoben, also knapp neben den linken Rand der Zeichnefläche.
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