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Duplizieren und Rotieren

Code Actionscript 2.0

Frame-Aktion

for (i = 1; i < 50; i = i + 1) {
square0.duplicateMovieClip("square" + i, i);
this["square" + i]._rotation = 4.7 * i;
}

Code Actionscript 3.0

var Squares:Array = new Array(); var i = 1; for (i=1; i<50;i = i + 1) { //important: square has to be exported for actionscript //go to "linkage" in library menu Squares[i] = new squareObject(); Squares[i].x = square0.x; Squares[i].y = square0.y; Squares[i].rotation = 4.7 * i; addChild(Squares[i]); }

Infos

Das kleine Quadrat square0 wird 49 Mal kopiert. Beim Kopieren wird die Eigenschaft Rotation kontinuierlich verändert. Die jeweilige Veränderung wird aus der Schleifenvariablen i berechnet. Beachte, dass der Angelpunkt der Drehung auf der Ecke des Quadrats liegen muss.

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