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Uhr

Code Actionscript 2.0

Frame-Aktion

onEnterFrame = function () {
now = new Date();
h = now.getHours();
m = now.getMinutes();
s = now.getSeconds();
handh._rotation = h * (360 / 12);
handm._rotation = m * (360 / 60);
hands._rotation = s * (360 / 60);
};

Code Actionscript 3.0

addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrame); function enterFrame(e:Event) { var datum = new Date(); var h = datum.getHours(); var m = datum.getMinutes(); var s = datum.getSeconds(); handh.rotation = h * (360 / 12); handm.rotation = m * (360 / 60); hands.rotation = s * (360 / 60); }

Infos

Dieses Beispiel zeigt eine analoge Uhr als Beispiel für eine Visualisierung. Anders als bei einer digitalen Uhr werden hier die Stunden, Minuten und Sekunden in direkt wahrnehmbare Eigenschaften (rotation) übersetzt. Das Skript liest aus dem now-objekt die momentanen Werte für Stunde, Minute und Sekunde und setzt dann die Rotation der Zeiger auf entsprechende Werte.

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