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Zittern
Code Actionscript 2.0
Instanz-Aktion
onClipEvent (enterFrame) {
this._y = this._y + random(3)-1;
this._x = this._x + random(3)-1;
}
Code Actionscript 3.0
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrame); function enterFrame(event:Event) { square.y = square.y + int(Math.random()*3)-1; square.x = square.x + int(Math.random()*3)-1; }
Infos
Dieses Skript verschiebt die Position des Quadrates schrittweise um eine zufällig berechnete Einheit vertikal und horizontal. Die Funktion random(3)-1 (bzw. int(Math.random()*3)-1) erzeugt eine Zufallszahl zwischen -1 und 1. Dadurch entsteht eine zittrige Bewegung.
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