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Drag and Drop 2

Code Actionscript 2.0

Instanz-Aktion

on (press) {
this.startDrag(true);
}
on (release) {
stopDrag();
if (eval(this._droptarget) == _root.whitesquare) {
this._visible = false;
// go to the big square:
_root.gotoAndPlay(10);
}
}

Code Actionscript 3.0

square.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, press); square.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, release); big.visible = false; stop(); function press(e:MouseEvent) { e.target.startDrag(true); } function release(e:MouseEvent) { e.target.stopDrag(); var drop = e.target.dropTarget; if (drop != null && drop.parent.name == "whitebox") { e.target.visible = false; gotoAndStop(10); } } big.visible = true;

Infos

Wenn das schwarze Quadrat über dem weissen Quadrat losgelassen wurde, taucht ein neues grosses Quadrat auf. Mit dem Ausdruck eval(this._droptarget) wird in Actionscript 2 ausgewertet, über welcher Instanz das schwarze Quadrat losgelassen wurde. In Actionscript 3 bezeichnet der Ausdruck e.target.dropTarget dieselbe Instanz. Das Auftauchen des grossen Quadrats wird durch Springen zu Frame 10 erreicht.

verwandt mit: Drag and Drop

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