Multiplizieren
Die Möglichkeit der Wiederholung ist ein prägendes Merkmal des Computers. Mit den Automatisierungs-Mitteln, die Programmiersprachen uns zur Verfügung stellen, kannst du gestalterische Themen wie Muster, Raster und Wiederholung realisieren.
Duplizieren
Zufällige Anordnung
Raster Anordnung
Interaktionen Duplizieren
Schubsen, zufällig dupliziert
Wachsen, im Raster dupliziert
Duplizieren und Variieren
Duplizieren und Skalieren
Duplizieren und Rotieren
Duplizieren, Skalieren und Rotieren
Duplizieren, kombiniert 1
Duplizieren, kombiniert 2
Raster
Kaleidoskop
Raster mit Drehung
leicht variiertes Raster
geschütteltes Raster
Sinusraster
Sinusraster mit Lücken
Escher
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